Kapitel 16: gefährliche Grenzlande
29.08.25
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31.08.25
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Fantasy
Frühanreise ab 28.08.2025 / 15 Uhr + 15 Euro vor Ort bezahlen
Time In : Freitag 19:30 Uhr
Erneut ziehen wir in das Königsgebirge, das Grenzland zwischen den Königreichen Albnien und Mark. Abenteuerliche Wälder, ungewöhnliche Kreaturen und spannende Entdeckungen im Gelände.
Zeltcon + Selbstversorgung Wahlweise Verpflegung über Taverne Feuertaufe wieder möglich (bitte den Drittanbieter eigenständig kontaktieren) Optional: Zubuchung eines Zimmer-Schlafplatzes für SCs. (zB für Familien mit Kleinkind) -> Fantasy-Abenteuer-Con mit großem Wald, Top Sanitäranlagen, (begehbarem) GSC Ork Lager und zahlreichen Installationen im Gelände “Erneut ziehen wir ins Königsgebirge, jenes Grenzgebiet, zwischen Albnien und Mark. Einem Gebiet, in dem alte Kulturen erforscht werden können, wilde Orkstämme hausen und Reste eines längst vergessenen Märker Feldzuges gefährliche Überreste hinterlassen haben.” -> großer Zeltplatz, untergliedert in Zonen (Rote = mehr Action; Adel = viel Politikspiel; Gelbe = Familienzone) -> bespielbare Objekte, Installationen und “Überraschungen” im Gelände, die zum Erkunden einladen -> GSC Ork Lager, dessen Bewohner/innen zwischen Kampf und Diplomatie, Handel und Feinschaft schwanken und euch eine breite Vielzahl an Spieloptionen bieten -> eine neue NSC Bedrohung, basierend auf dem, was in Herbst 2024 “freigelassen” wurde… Euch erwartet ein neues Gelände, mit neuen Gegner/innen, alte Gesichter an eurer Seite und ein intensives Wochenende. Wir freuen uns auf euch!Preview für August? Als Teil des Spielinhaltes im Spätsommer/Herbst auf Con werden wir wieder die Falaterruinen bespielen. Bereits im letzten Jahr haben wir diese angeteasert und getestet, ob das Spielkonzept fruchtet. Dieses Jahr werden wir dieses Spiel ausbauen. Größer, schöner, interaktiver Das Vorhandensein der Ruinen ist kein Spoiler – die Funktion hingegen zu erspielen Für einen leichteren Zugang erarbeiten wir eine light-Version der magischen Codierung, sodass die Auslesung für alle möglich ist. Aber auch nicht magische Charaktere können damit interagieren. Doch was, wenn man kein Interesse an Ruinen hat? GSC Orks – für Handel, Kampf oder …. NSCs – kämpferische, soziale oder diplomatische Wildleben des Königsgebirges (keine Spoiler ) UNd für die Kids: friedliche Waldgeister und eigene Ruinen in der gelben Zone
Orga: Panmi Orga
Plot
Fights
Riddles
Magic
Comfort
Basic Information
Setting: https://www.worldanvil.com/w/panmis-welt-panmis-welt
Rule System: DKWDDK
Minimum Age: 0
Main Language: Deutsch
Number of PC: 200
Current Price PC: 125
Food Arrangement
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Self-catering
Sleeping Arrangement
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Tents
Character choice
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Free choice
Number of NPC: 50
Current Price NPC: 43
Food Arrangement
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Full board/catering included
Sleeping Arrangement
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Indoors and tents
Character choice
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Prewritten
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