Miss Howl‘s diskretes Seminar für kompetente Begleitung in außergewöhnlichen Situationen
23.10.25
–
26.10.25

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Historic
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Horror
Was wären Viktorianische Vampir-, Werwolf- und sonstige Monsterjäger*innen ohne ihre treuen Sidekicks, die sie während langer Nächte im Labor mit heißem Tee versorgen, sich bei Reisen um das Gepäck kümmern und ihnen genau im richtigen (allerletzten) Moment den Holzpflock zuzuwerfen?
Wir schreiben das Jahr 1887: Irgendwo im ländlichen Süden Englands, am Rande eines kleinen Dorfs, liegt Miss Howl’s Seminar, eine private Ausbildungsstätte für junge Erwachsene. Diese werden hier darauf vorbereitet in den Dienst von sehr speziellen Wissenschaftlern und Wissenschaftlerinnen zu treten – den Mitgliedern des Perseiden-Clubs. Dabei handelt es sich um eine Geheimgesellschaft, die sich mit übernatürlichen Phänomenen auseinandersetzt. Entsprechend werden im Seminar nicht nur Disziplin, Etikette und klassische Bildung, sondern auch Mythographie, das Lesen rätselhafter Runen und der Umgang mit verschiedenen Waffen gelehrt.
Dieses Larp ist ein Testlauf für ein neues Spielkonzept. Das heißt, dass wir mit den Möglichkeiten eines atmosphärischen Horrorspiels experimentieren wollen und dabei natürlich auch mal Dinge schiefgehen können. Außerdem sind Charaktere, Verknüpfungen und Plotansätze derzeit noch in der Entwicklung. Rechnet also damit, dass all diese Dinge erst kurzfristig fertig werden und/oder Änderungen und Ergänzungen bis kurz vor Spielbeginn unterliegen können. Wir wollen gemeinsam ausprobieren, was funktioniert – und was noch nicht. Wer mitmacht, sollte Lust haben, sich auf ein experimentelles Format einzulassen und auch organisatorisch mit anzupacken: Essenszubereitung, Abwasch, die Holzöfen in Gang halten, kleine Handgriffe – wir regeln das im Wechsel.
Rahmendaten
- Datum: 23.-26. Oktober 2025
- Ort: Gutshaus Belitz (17168 Prebberede)
- Preis: 250,- Euro
- Unterbringung: Mehrbettzimmer
- Verpflegung: Vollverpflegung
- Mindestalter: 18 Jahre
- Charaktere: vorgegeben durch die Orga
- Kostüme: selbst mitgebracht durch die Teilnehmenden
Was erwartet euch im Spiel?
- Alltag im Seminar – Unterricht, Prüfungen, Etikette, Regeln – das ist der Kern des Spiels. Der Ton ist diszipliniert, der Anspruch hoch. Das Seminar funktioniert. Konflikte, Dramen und Geheimnisse entstehen vor diesem Hintergrund – nicht an seiner Stelle.
- Daneben dreht sich das Spiel um junge Erwachsene, die an einem Wendepunkt stehen: zwischen ihrer gewohnten, scheinbar sicheren mundanen Welt und dem Aufbruch ins Unbekannte, eine Welt voller Gefahren und Geheimnisse. Aber es geht auch um Freundschaften, Rivalitäten, kleine Dramen, große Gefühle – und manchmal auch Romantik.
- Es gibt in der bespielten Welt Monster und unerklärliche Phänomene – aber sie sind im Spiel nicht ständig präsent. Es geht darum sich gegenseitig Gruselgeschichten zu erzählen, heimlich nach Beginn der Bettruhe eine Séance abzuhalten oder zu lernen wie Silberkugeln gegossen werden. Ein tatsächliches Aufeinandertreffen mit Monstern oder Magie kommt in diesem Spiel höchstens am Rande vor.
Was wären Viktorianische Vampir-, Werwolf- und sonstige Monsterjäger*innen ohne ihre treuen Sidekicks, die sie während langer Nächte im Labor mit heißem Tee versorgen, sich bei Reisen um das Gepäck kümmern und ihnen genau im richtigen (allerletzten) Moment den Holzpflock zuzuwerfen?
Wir schreiben das Jahr 1887: Irgendwo im ländlichen Süden Englands, am Rande eines kleinen Dorfs, liegt Miss Howl’s Seminar, eine private Ausbildungsstätte für junge Erwachsene. Diese werden hier darauf vorbereitet in den Dienst von sehr speziellen Wissenschaftlern und Wissenschaftlerinnen zu treten – den Mitgliedern des Perseiden-Clubs. Dabei handelt es sich um eine Geheimgesellschaft, die sich mit übernatürlichen Phänomenen auseinandersetzt. Entsprechend werden im Seminar nicht nur Disziplin, Etikette und klassische Bildung, sondern auch Mythographie, das Lesen rätselhafter Runen und der Umgang mit verschiedenen Waffen gelehrt.
Dieses Larp ist ein Testlauf für ein neues Spielkonzept. Das heißt, dass wir mit den Möglichkeiten eines atmosphärischen Horrorspiels experimentieren wollen und dabei natürlich auch mal Dinge schiefgehen können. Außerdem sind Charaktere, Verknüpfungen und Plotansätze derzeit noch in der Entwicklung. Rechnet also damit, dass all diese Dinge erst kurzfristig fertig werden und/oder Änderungen und Ergänzungen bis kurz vor Spielbeginn unterliegen können. Wir wollen gemeinsam ausprobieren, was funktioniert – und was noch nicht. Wer mitmacht, sollte Lust haben, sich auf ein experimentelles Format einzulassen und auch organisatorisch mit anzupacken: Essenszubereitung, Abwasch, die Holzöfen in Gang halten, kleine Handgriffe – wir regeln das im Wechsel.
- Datum: 23.-26. Oktober 2025
- Ort: Gutshaus Belitz (17168 Prebberede)
- Preis: 250,- Euro
- Unterbringung: Mehrbettzimmer
- Verpflegung: Vollverpflegung
- Mindestalter: 18 Jahre
- Charaktere: vorgegeben durch die Orga
- Kostüme: selbst mitgebracht durch die Teilnehmenden
- Alltag im Seminar – Unterricht, Prüfungen, Etikette, Regeln – das ist der Kern des Spiels. Der Ton ist diszipliniert, der Anspruch hoch. Das Seminar funktioniert. Konflikte, Dramen und Geheimnisse entstehen vor diesem Hintergrund – nicht an seiner Stelle.
- Daneben dreht sich das Spiel um junge Erwachsene, die an einem Wendepunkt stehen: zwischen ihrer gewohnten, scheinbar sicheren mundanen Welt und dem Aufbruch ins Unbekannte, eine Welt voller Gefahren und Geheimnisse. Aber es geht auch um Freundschaften, Rivalitäten, kleine Dramen, große Gefühle – und manchmal auch Romantik.
- Es gibt in der bespielten Welt Monster und unerklärliche Phänomene – aber sie sind im Spiel nicht ständig präsent. Es geht darum sich gegenseitig Gruselgeschichten zu erzählen, heimlich nach Beginn der Bettruhe eine Séance abzuhalten oder zu lernen wie Silberkugeln gegossen werden. Ein tatsächliches Aufeinandertreffen mit Monstern oder Magie kommt in diesem Spiel höchstens am Rande vor.
Für anspruchsvolle Tätigkeit gesucht: junge Personen mit Ordnungssinn, Sprachtalent und Belastbarkeit. Reisebereitschaft von Vorteil. Erwünscht sind saubere Handschrift, schnelle Auffassungsgabe und gesittetes Auftreten. Vertraulichkeit wird erwartet.
Weitere Informationen ausschließlich auf schriftliche Anfrage. Bitte senden Sie ein kurzes handschriftliches Schreiben (nicht länger als eine Seite), versehen mit einem Empfehlungsschreiben, an:
Miss Howl‘s Seminar für kompetente Assistenten und Gesellschafterinnen, Parkersfield, West Sussex.
Orga: Larplabor
Basic Information
Setting: Viktorianisch
Rule System: DKWDDK
Main Language: Deutsch
Current Price PC: 250
Food Arrangement
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Full board/catering included
Sleeping Arrangement
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Indoors
Character choice
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Prewritten