Colloquium 1925
30.10.25
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03.08.25
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Historic
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Horror
Dieses Larp ist ein Testlauf für ein neues Spielkonzept. Das heißt, dass wir mit den Möglichkeiten eines atmosphärischen Horrorspiels experimentieren wollen und dabei natürlich auch mal Dinge schiefgehen können. Außerdem sind Charaktere, Verknüpfungen und Plotansätze derzeit noch in der Entwicklung. Rechnet also damit, dass all diese Dinge erst kurzfristig fertig werden und/oder Änderungen und Ergänzungen bis kurz vor Spielbeginn unterliegen können. Wir wollen gemeinsam ausprobieren, was funktioniert – und was noch nicht. Wer mitmacht, sollte Lust haben, sich auf ein experimentelles Format einzulassen und auch organisatorisch mit anzupacken: Essenszubereitung, Abwasch, die Holzöfen in Gang halten, kleine Handgriffe – wir regeln das im Wechsel. Die Veranstaltung findet im Gutshaus Belitz statt. Das Haus diente vor etwa 20 Jahren als Drehort für die deutsche Reality-Serie „Abenteuer 1900 – Leben im Gutshaus“ und wurde perfekt in die Verhältnisse der 1910er Jahre zurückversetzt. Zudem war es in den letzten Jahren Drehort für gleich zwei Filme die sich mit dem Cthulhu-Mythos beschäftigt haben. Obwohl das Gutshaus wie ein Herrenhaus aus den 1910er Jahren aussieht und sich auch so anfühlt, gibt es einige moderne Annehmlichkeiten vor Ort. Es gibt Steckdosen (allerdings nur begrenzt in den Schlafzimmern), Duschen und Toiletten.
… erhalten Sie dieses Schreiben, weil Sie – soweit nachvollziehbar – weiterhin als aktives oder ehemals aktives Mitglied der Hypnos-Gesellschaft geführt werden. Wie Sie wissen sind seit jenem letzten Colloquium in Tønsberg mehr als zehn Jahre vergangen – eine Zeit des Verlusts, der Spaltung und des Schweigens.Doch nun mehren sich seit Beginn dieses Jahres Berichte, die nicht ignoriert werden können: ungewöhnliche Funde, psychotische Ausbrüche, seismische Erschütterungen und beunruhigende Zwischenfälle mit Anhängern fanatischer Kultgemeinschaften – über Ländergrenzen hinweg. Einige dieser Ereignisse stehen möglicherweise in direktem Zusammenhang mit früheren Untersuchungen der Gesellschaft. Daher werde ich die Tradition unserer altehrwürdigen Institution wieder aufgreifen, und lade Sie hiermit zu einem außerordentlichen Colloquium ein, das am …
Im Frühjahr 1925 häufen sich weltweit seltsame Phänomene: Menschen auf der ganzen Welt haben identische Albträume, es kommt zu psychotischen Ausbrüchen, Künstler schaffen unheimliche Werke wie im Wahn. In der Südsee soll ein norwegisches Schiff auf eine gigantische Ruinenstadt gestoßen sein, die kurz aus dem Ozean aufgetaucht ist.
Wenige Monate später, im Oktober 1925, trifft sich eine kleine Gruppe Eingeweihter auf einem abgelegenen Anwesen in Preußen. Die Mitglieder einer schon fast vergessenen Organisation kommen nach zehn Jahren Unterbrechung erneut zusammen – getrieben von den rätselhaften Ereignissen und dem Gefühl, dass etwas Uraltes erwacht. Was als Wiedersehen unter Gleichgesinnten beginnt, entwickelt sich rasch zu einem Spiel mit der Realität. Es geht um wissenschaftlichen Austausch, okkulte Hinweise, persönliche Konflikte, alte Schuld, Kriegstraumata und ein fragiles Bündnis gegen das Unbekannte.
Orga: Larplabor
Basic Information
Rule System: DKWDDK
Main Language: Deutsch
Number of PC: 25
Current Price PC: 250
Food Arrangement
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Full board/catering included
Sleeping Arrangement
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Indoors
Character choice
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Prewritten