Kapitel 16: gefährliche Grenzlande
29.08.25
–
31.08.25
-
Fantasy
Frühanreise ab 28.08.2025 / 15 Uhr + 15 Euro vor Ort bezahlen
Time In : Freitag 19:30 Uhr
Erneut ziehen wir in das Königsgebirge, das Grenzland zwischen den Königreichen Albnien und Mark. Abenteuerliche Wälder, ungewöhnliche Kreaturen und spannende Entdeckungen im Gelände.
Zeltcon + Selbstversorgung Wahlweise Verpflegung ĂĽber Taverne Feuertaufe wieder möglich (bitte den Drittanbieter eigenständig kontaktieren) -> Fantasy-Abenteuer-Con mit groĂźem Wald, Top Sanitäranlagen, (begehbarem) GSC Ork Lager und zahlreichen Installationen im Gelände “Erneut ziehen wir ins Königsgebirge, jenes Grenzgebiet, zwischen Albnien und Mark. Einem Gebiet, in dem alte Kulturen erforscht werden können, wilde Orkstämme hausen und Reste eines längst vergessenen Märker Feldzuges gefährliche Ăśberreste hinterlassen haben.” -> groĂźer Zeltplatz, untergliedert in Zonen (Rote = mehr Action; Adel = viel Politikspiel; Gelbe = Familienzone) -> bespielbare Objekte, Installationen und “Ăśberraschungen” im Gelände, die zum Erkunden einladen -> GSC Ork Lager, dessen Bewohner/innen zwischen Kampf und Diplomatie, Handel und Feinschaft schwanken und euch eine breite Vielzahl an Spieloptionen bieten -> eine neue NSC Bedrohung, basierend auf dem, was in Herbst 2024 “freigelassen” wurde… Euch erwartet ein neues Gelände, mit neuen Gegner/innen, alte Gesichter an eurer Seite und ein intensives Wochenende. Wir freuen uns auf euch! Wir wĂĽnschen uns einen offenen und angenehmen Umgang miteinander und möchten bestmöglich auch fĂĽr LTBGQI+ eine Savezone bieten.Das Königsgebirge, ein groĂźes Grenzgebirge zwischen den Königreichen Albnien und Mark, liegt verlassen und verwildert in einem sich zuspitzenden Konflikt zwischen zwei Nationen. Bewohnt von manifestierten Waldgeistern, diversen Ork und Goblinstämmen und den den ĂĽberresten eines verlorenen Volkes, den Falatern. es gilt Antike Ruinen, die die Geheimnisse einer zerstörten Hochkultur beherbergen, zu erforschen. Diplomatische oder strategische Lösungen mit den Orks zu finden (GSC Orks – sowohl fĂĽr Kämpfe als auch Diplomatie) oder das Grenzgebiet zur Mark zu sichern, um ein schlimmeres Unheil zu verhindern.
Orga: Panmi Orga
Plot
Fights
Riddles
Magic
Comfort
Basic Information
Setting: https://www.worldanvil.com/w/panmis-welt-panmis-welt
Rule System: DKWD(Sehen, Hören, Riechen, Fühlen, Darstellen)K
Minimum Age: 0
Main Language: Deutsch
Number of PC: 150
Current Price PC: 125
Food Arrangement
-
Self-catering
Sleeping Arrangement
-
Tents
Character choice
-
Free choice
Number of NPC: 50
Current Price NPC: 43
Food Arrangement
-
Full board/catering included
Sleeping Arrangement
-
Indoors and tents
Character choice
-
Prewritten
Loading...