Monstrumologischer Kongress
17.12.26
–
20.12.26
-
Fantasy
Triggerwarnung: Während der Vorträge oder des allgemeinen Spiels werden Speziesismus, Ethik und Moral eine große Rolle spielen. Könnt Ihr mit diesen Themen nichts anfangen oder wollt Ihr dies nicht in Euer Spiel aufnehmen, dann ist der Kongress nicht der richtige Con für Euch.
Übernachtung: Auf Burg Hoheneck gibt es Einzel-, Doppel- und Mehrbettzimmer. Die Zimmer werden nach Anmeldung, Familien- und Gruppenzugehörigkeit verteilt. Übernachtung ist im Ticketpreis inklusive.
Verpflegung: Das Ticket beinhaltet je drei mal Frühstück und Abendessen. Wasser, Tee, Kaffee (nur zum Frühstück), Bier, Wein, Softdrinks sind ebenfalls inklusive.
Organisatorisches: Der Kongress ist ein reiner ü18-Con. Das Mitbringen von Tieren ist nicht gestattet. Der Kongress wird fotographisch dokumentiert. Falsche Angaben in der Bewerbung können zum Ausschluss führen.
Triggerwarnung: Während der Vorträge oder des allgemeinen Spiels werden Speziesismus, Ethik und Moral eine große Rolle spielen. Könnt Ihr mit diesen Themen nichts anfangen oder wollt Ihr dies nicht in Euer Spiel aufnehmen, dann ist der Kongress nicht der richtige Con für Euch.
Übernachtung: Auf Burg Hoheneck gibt es Einzel-, Doppel- und Mehrbettzimmer. Die Zimmer werden nach Anmeldung, Familien- und Gruppenzugehörigkeit verteilt. Übernachtung ist im Ticketpreis inklusive.
Verpflegung: Das Ticket beinhaltet je drei mal Frühstück und Abendessen. Wasser, Tee, Kaffee (nur zum Frühstück), Bier, Wein, Softdrinks sind ebenfalls inklusive.
Organisatorisches: Der Kongress ist ein reiner ü18-Con. Das Mitbringen von Tieren ist nicht gestattet. Der Kongress wird fotographisch dokumentiert. Falsche Angaben in der Bewerbung können zum Ausschluss führen.
Das ist der Kongress
Am Ende des Jahres 35 nach dem Nebel (2025) hat eine Expedition der Monstrumologischen Gesellschaft Burg Sturmfeld im Herzogtum Horbruck befreit. Als Dank hat Herzog Friedrich von Horbruck zu Röhnfort der Gesellschaft die Burg zur Nutzung überantwortet. Im Jahr 36 ndN wird sich die Monstrumologische Gesellschaft zum ersten Kongress im neuen Refugium treffen. Die Monstrumologische Gesellschaft hat sich der Jagd und der Erforschung von Monstern, Ungeheuern und dem Widernatürlichen verschrieben. Der Kongress selbst dient dem Austausch unter den Mitgliedern und dem Festlegen der gemeinsamen Ziele.
Das Herzogtum Horbruck ist durch einen großen magischen Krieg aus seiner ursprünglichen Realität herausgerissen worden. Die Einheimischen nennen es den Tag, an dem der Nebel kam. Dies ist nun gut eine Generation her. Vor kurzem haben sich aber Portale geöffnet, die Horbruck mit vielen anderen Welten verbinden. Wer eine Einladung erhalten hat oder einen eigenen Weg zum Öffnen der Portale findet, muss sich nur mit dem Ziel Horbruck vor dem inneren Auge auf den Weg machen. Nach wenigen Schritten wird plötzlich ein dichter Nebel aufkommen. Dann heißt es: mutig weiter gehen! Sobald sich der Nebel lichtet, finden sich Reisende auf der neuen Hauptstraße des Herzogtums wieder. Diese Straße führt von Nord nach Süd durch Horbruck. Durch diese Verbindung in viele Welten könnt Ihr im Prinzip einen Charakter aus jedem anderen Fantasy-LARP-Setting (Mythodea, Epic usw.) bei uns spielen.
Con-KOnzept
Ungeheuerjäger und ähnliche Konzepte sind auf vielen Veranstaltungen nicht gut spielbar. Der Monstrumologische Kongress greift den Trend, den das “The Witcher”-Universum mit aufgebracht hat, auf. Auf dem Kongress bespielt Ihr ein offenes Setting, daher sind Charaktere aus verschiedenen Welten zugelassen. Wir streben jedoch einen erdigen, low-power Stil an. Um das beabsichtigte Ambiente sicherzustellen, müsst Ihr Euch für einen Platz auf dem Kongress bewerben. Dazu haben wir einen Bewerbungsbogen vorbereitet, zum Beispiel brauchen wir Angaben über Euch und die Rolle, die Ihr verkörpert.
Der Kongress ist ein Con von Euch für Euch. Wir stellen die grobe Rahmenhandlung und die Organisation. Was auf dem Kongress passiert, bestimmt Ihr. Ihr alle seid angehalten, etwas zum Kongress beizutragen. Das kann ein Vortrag, ein besonderes Ausstellungsstück oder eine Vorführung sein. Eurer Phantasie sind keine Grenzen gesetzt. Alles was Ihr für Euren Beitrag braucht, müsst Ihr selbst mitbringen. Sollte das aus Gründen (z.B. benötigte NSCs) nicht möglich sein, sprecht uns rechtzeitig an und wir sehen, ob wir es einrichten können.
Das ist der Kongress
Am Ende des Jahres 35 nach dem Nebel (2025) hat eine Expedition der Monstrumologischen Gesellschaft Burg Sturmfeld im Herzogtum Horbruck befreit. Als Dank hat Herzog Friedrich von Horbruck zu Röhnfort der Gesellschaft die Burg zur Nutzung überantwortet. Im Jahr 36 ndN wird sich die Monstrumologische Gesellschaft zum ersten Kongress im neuen Refugium treffen. Die Monstrumologische Gesellschaft hat sich der Jagd und der Erforschung von Monstern, Ungeheuern und dem Widernatürlichen verschrieben. Der Kongress selbst dient dem Austausch unter den Mitgliedern und dem Festlegen der gemeinsamen Ziele.
Das Herzogtum Horbruck ist durch einen großen magischen Krieg aus seiner ursprünglichen Realität herausgerissen worden. Die Einheimischen nennen es den Tag, an dem der Nebel kam. Dies ist nun gut eine Generation her. Vor kurzem haben sich aber Portale geöffnet, die Horbruck mit vielen anderen Welten verbinden. Wer eine Einladung erhalten hat oder einen eigenen Weg zum Öffnen der Portale findet, muss sich nur mit dem Ziel Horbruck vor dem inneren Auge auf den Weg machen. Nach wenigen Schritten wird plötzlich ein dichter Nebel aufkommen. Dann heißt es: mutig weiter gehen! Sobald sich der Nebel lichtet, finden sich Reisende auf der neuen Hauptstraße des Herzogtums wieder. Diese Straße führt von Nord nach Süd durch Horbruck. Durch diese Verbindung in viele Welten könnt Ihr im Prinzip einen Charakter aus jedem anderen Fantasy-LARP-Setting (Mythodea, Epic usw.) bei uns spielen.Con-KOnzept
Ungeheuerjäger und ähnliche Konzepte sind auf vielen Veranstaltungen nicht gut spielbar. Der Monstrumologische Kongress greift den Trend, den das “The Witcher”-Universum mit aufgebracht hat, auf. Auf dem Kongress bespielt Ihr ein offenes Setting, daher sind Charaktere aus verschiedenen Welten zugelassen. Wir streben jedoch einen erdigen, low-power Stil an. Um das beabsichtigte Ambiente sicherzustellen, müsst Ihr Euch für einen Platz auf dem Kongress bewerben. Dazu haben wir einen Bewerbungsbogen vorbereitet, zum Beispiel brauchen wir Angaben über Euch und die Rolle, die Ihr verkörpert.
Der Kongress ist ein Con von Euch für Euch. Wir stellen die grobe Rahmenhandlung und die Organisation. Was auf dem Kongress passiert, bestimmt Ihr. Ihr alle seid angehalten, etwas zum Kongress beizutragen. Das kann ein Vortrag, ein besonderes Ausstellungsstück oder eine Vorführung sein. Eurer Phantasie sind keine Grenzen gesetzt. Alles was Ihr für Euren Beitrag braucht, müsst Ihr selbst mitbringen. Sollte das aus Gründen (z.B. benötigte NSCs) nicht möglich sein, sprecht uns rechtzeitig an und wir sehen, ob wir es einrichten können.Orga: Förderkreis innovatives Spiel e.V.
Plot
Fights
Riddles
Magic
Comfort
Basic Information
Setting: Monsterjäger
Rule System: DKWDKK
Minimum Age: 18
Main Language: Deutsch
Number of PC: 60
Current Price PC: 175-215
Food Arrangement
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Full board/catering included
Sleeping Arrangement
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Indoors
Character choice
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Free choice
Food Arrangement
Sleeping Arrangement
Character choice
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