Gasthaus „Zur schmetternden Axt“ – eine Plot-Con im Finsterkamm (DSA)
16.10.25
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19.10.25

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Fantasy
Wir bespielen auf dieser Con ein Gasthaus am Wegesrand am Nôrrnstieg, das die Bedrohung durch den anstehenden Orkensturm zu spüren bekommt. Die Spieler und GSCs sollen in diesem Setting eher einfache, profane Charaktere sein, die sich am Bau von neuen Wachtürmen beteiligen können oder aus anderen Gründen des Weges ziehen möchten. Wichtig: Die Geweihten, Magier und Krieger Anzahl soll sehr gering gehalten werden – Anmeldung als solche also bitte nur in Rücksprache. Die Con soll sehr plotlastig werden und es soll eine bedrohliche Atmosphäre inmitten der wunderschönen Natur des nahegelegenen Steinwalds aufgebaut werden. Sowohl zur Anreise, als auch in den folgenden Tagen sind für alle Teilnehmer zahlreiche kleinere und größere Wanderungen teils über mehrere km in der tollen Umgebung der Location geplant. Sollte dies ein Problem für euch darstellen, kontaktiert uns bitte vor der Anmeldung. Im Preis enthalten sind die Teilnahmegebühren, die Übernachtung in Mehrbettzimmern, sowie die Vollverpflegung (Frühstück, warme Gerichte, incl. Tee, Kaffee und Wasser)
1048 BF am Nôrrnstieg im Finsterkamm Gebirge Es wird klamm am Finsterkamm… Den Zwölfen sei Dank zwinkern bereits die golden leuchtenden Fenster des Gasthauses „Zur schmetternden Axt“ durch die von Herbstlaub bedeckten Äste. Die Aussicht auf eine warme Suppe, ein schäumendes Bier und ein weiches Nachtlager treibt euch schneller in Richtung Türe, hinter der schallendes Gelächter am knisternden Ofen auf euch wartet. „Auf die Ehre unserer geliebten Leudane Emer von Finsterkamm“, grölt ein gerüsteter Hühne, bevor er mit seinen zwei Kameraden den steinernen Humpen leert. Während ihr die gut gewürzte Kartoffelsuppe schlürft, packen die drei Krieger unter lautem Gelächter ihre polierten Schwerter in die ledernen Scheiden. „Jetzt gibt‘s den dreckigen Orks was aufs Maul“, schmettert der große Blonde noch in den Gastraum, dann verschwindet er mit den anderen in der Dunkelheit. Der Barde stimmt sein fröhliches Lied wieder an, und niemand von euch möchte seinengemütlichen Platz mit einem der Krieger tauschen. Die kümmern sich schon um das Unheil in den finst‘ren Wäldern, bestimmt erwartet euch eine ruhige Nacht….
This is an invitation-only event
Orga: Finsternacht Orga
Plot
Fights
Riddles
Magic
Comfort
Basic Information
Setting: DSA
Rule System: Codex
Minimum Age: 18
Main Language: Deutsch
Number of PC: 22
Current Price PC: 150
Food Arrangement
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Full board/catering included
Sleeping Arrangement
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Indoors
Character choice
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Co-created
Food Arrangement
Sleeping Arrangement
Character choice
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