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blackd33 posted an update
Ich bin noch relativ neu im Larp Hobby und noch neuer habe ich den Einstieg in die Magie gefunden.
Für meine Magie wollte ich aber auch einen spürbaren Nachteil haben und habe mir dafür die Vorlage aus dem Magiesystem von Enderal inspiriert.
Magieanwender zahlen für ihre Kräfte einen hohen Preis: das Arkanistenfieber. Jedes Wirken von Magie – und selbst die Nutzung bestimmter Tränke – erhöht diesen Zustand, der sich zunächst mit Kopfschmerzen, Zittern oder Unwohlsein bemerkbar macht. Wer jedoch seine Grenzen überschreitet, riskiert Halluzinationen, verstörende Visionen und schließlich den völligen Zusammenbruch – bis hin zum Tod.
Das Arkanistenfieber klingt nur sehr langsam ab, weshalb viele Magier auf das alchemistische Gebräu Ambrosia angewiesen sind, um es zu senken. Doch Ambrosia ist selten, teuer und erfordert einen erfahrenen Alchemisten zur Herstellung. Wer keine andere Wahl hat, könnte auf gefährliche Alternativen zurückgreifen – doch diese bergen oft mehr Risiko als Nutzen.
Was ist eure Meinung zu einem solchen System, natürlich habe ich es noch ausführlicher als hier jetzt angegeben? Würde es auch auf Cons funktionieren, die z.B. DragonSys verwenden oder so oder würdet ihr bei sowas eher abraten, da es ja nicht wirklich typisch ist?
kurzbart, bepic and franzi-
Ich glaube, das kannst du ganz problemfrei überall spielen- ist ja ne coole Sache.
Ob sich das irgendwie abseits des Rollenspiels punktetechnisch auswirkt, kann ich dir allerdings nicht sagen. Ich selbst war schon seit sehr langer Zeit auf keiner Veranstaltung mehr, wo ernsthaft (also über einen groben Richtwert hinaus) Punktspiel betrieben worden ist.
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@Franzi Ok, vielen dank^^
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Der Nachteil am Konzept ist, dass du auf andere angewiesen bist (Alchimisten), die Ambrosia zubereiten können.
Der Vorteil ist, dass du denen fein Spiel generierst.
Wenn’s am Ende darauf hinausläuft, dass du nach einem Fläschchen Heiltrank immer noch ne Pulle Ambrosia (“Hatte ich noch, auf dem letzten Markt gekauft,…”) hinterher kippst, ist es natürlich auch egal.
Also wird die logistische Herausforderung sein entweder a) etwaigen Alchimisten auf Kon das Rezept vorher/ durch SL/ sonstwie zukommen zu lassen oder b) nur die bösen Folgen des Arkanistenfiebers auszuspielen.
Grundsätzlich eine schöne Idee!
Die größten Probleme sehe ich in einem Gefälle vom Powerlevel, z.B. bei Dragonsys, wo andere Magier den Nachteil nicht haben und mit einem Fingerschnippen die Welt untergehen lassen können (Contage: über 9000!). Da würdest du selber wahrscheinlich wenig Spiel abbekommen, weil der andere Magier ja viel praktischer ist.-
@substanz Also das mit dem Alchemisten, das dachte ich auch, dass es auch eine gute Möglichkeit ist, immer Spiel zu generieren. Und das ich darauf angewiesen bin sehe ich eher als Vorteil, dass meine Kräfte begrenzt sind und ich dann nur um die zwei Ambrosia Pullen für eine Con oder so zur Verfügung habe (außer ich hab wen dabei, der die herstellen kann).
Mit dem Powerlevel, das fände ich für mich extremst langweilig, wenn ich mit nem Schnipser die Welt untergehen lassen würde, weswegen mein Char, nie ein solches Powerlevel erreichen wird, oder wenn er es erreicht, ich es dennoch nicht so ausspielen möchte. Vielleicht macht sich auch die wachsende Stärke einfach bemerkbar, dass ich mehr Zauber verwenden kann, bis dass das Fieber zum Nachteil wird.Auch hatte ich an eine Art Droge gedacht, die die Symptome unterdrückt, ich also, wenn es brenzlig wird und weiter kämpfen muss mich aufputscht, wenn sie aber nachlässt, ich um so “kaputter” bin und auch nicht wirklich merke, das ich über mein Limit weit hinaus geschossen habe, was ohne schnelle Behandlung tödliche Folgen haben kann.
Und vielen dank^^
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@BlackD33 Du hattest ja explizit nach Dragonsys gefragt. Regeltechnisch bist du natürlich 100% kompatibel. Spielphilosophisch ggf nicht. Es mag ein Vorurteil meinerseits sein, dass nur noch die alt eingefleischten mit Punkteregelwerken hantieren und die Spielerschaft aus ganz alten Hasen besteht. Aber so oder so ähnlich habe ich das von meinem letzten Punktekon in Erinnerung.
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Die Idee gefällt mir sehr gut, weil ja eigentlich in jeder Form der “klassischen Magie” für etwas ein Preis zu zahlen ist/eine Leistung zu erbringen ist.
Es gibt da ein Buch der Geheimnisse, da könntest Du “Dinge” wie jenes eintragen, ich denke, es wird sich dann schon verbreiten, dann gibt es Spiel (und Geschäftsmöglichkeiten^^) oder aber Du spielst es aus, dann verbreitet sich die Idee eben langsamer. Eigentlich kannst Du, können wir dabei nur gewinnen…-
@Kurzbart Da müsste ich noch mal nachfragen, was ist das “Buch der Geheimnisse”?
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